Mit den Herbst Steam Sales starten auch die Nominierungen für die Steam Awards. Die Sales enden am 29. November, die Awards hingegen dauern noch etwas länger.
Wie jedes Jahr kann man aktuelle Spielen für eine Auszeichnung in bestimmten Kategorien vorschlagen.
Bis 3. Jänner 2023 hat man Zeit, denn dann werden die Gewinner veröffentlicht. Also gleich mal jetzt Abstimmen!
Vor etwa zwei Wochen gab es eine Closed Beta des Spiels „The Outlast Trials“. Eigentlich nichts Neues, viele Spieleentwickler bieten eine Testphase für die Spieler an. Was jedoch nicht normal ist, ist die Tatsache, dass diese Beta nur für vier Tage verfügbar war, nämlich am Halloween Wochenende.
Wieso nur vier Tage?
Normalerweise ist eine Testphase besser, je länger sie andauert. In vier Tagen kann man ja ein Spiel nicht wirklich auf Funktionen testen.
Man merkt, dass es Outlast ist, wenn dein Arsch brennt. 😉
Das Spiel sieht – zumindest das, was in der Beta war – ziemlich fertig aus. Bugs sind zumindest mir keine aufgefallen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das die einzige Map ist, die derzeit fertig entwickelt wurde. Und ich denke auch, dass der Singleplayer bzw. Coop bereits fertiggestellt wurde.
Nur ein Performancetest!
Das, was wir hier testen durften, war ein Bestandteil des Multispielermodus. Und der einzige Grund, weswegen es keine anderen Maps zum Testen gab, ist ganz einfach die Tatsache, dass man hier einen Performancetestmachen wollte. Man möchte also sicherstellen, dass die Server mit der Anzahl der Spieler standhalten können – Für den Einzelspieler/Coop Modus ist kein Performancetest notwendig, deswegen sahen wir auch nichts aus dem Einzelspielermodus.
Veröffentlichungsdatum weiterhin Unbekannt
Wir können also weiterhin nur abwarten und hoffen, dass die Veröffentlichung des Spiels ziemlich bald ist. Das oben beschriebene, ist nur meine Einschätzung und keine Tatsache, jedoch wenn dem so ist, dann steht das Spiel kurz vor der Veröffentlichung. Ich schätze da bis Ende 2022 bzw. Quartal 1 2023. – Sollte ich falsch liegen und es ist kein Performancetest, dann wird es wohl noch länger dauern.
Letztendlich werden wir abwarten müssen und sehen, was passieren wird.
Die Veröffentlichung wurde auf den 4. August 2022 verschoben.
RARE hat einen neuen Trailer für Sea of Thieves veröffentlicht, der … sehr musikalisch ist.
In diesen Trailer wird unter anderem angekündigt, dass man zukünftig Kapitän vom Schiff sein kann und sein eigenes Design mit dem Zeugs, den man eingesammelt hat, schmücken kann.
Mehr Details gibt’s im Trailer und werden auch zukünftig noch angekündigt.
Season 7 von Sea of Thieves startet am 21. Juli, 2022
Das Spiel ist kostenlos, sofern man den Xbox Game Pass hat, ansonsten ist der Normalpreis um die 40 €.
Es sind schon Tage vergangen, und ich musste überlegen, ob ich das wohl überhaupt schreiben soll, weil es nicht besonders informativ ist,…
Wie dem auch sei: SteelWoolStudios hat einen Teaser veröffentlicht, mit dem sie das erste (kostenlose) DLC für Five Nights at Freddy’s: Security Breach ankündigen.
Viel gibt das Bild nicht gerade preis, und selbst wenn, hat das auch keine Bedeutung, denn das heißt nicht, dass das auch in die finale Version kommt (wie man es bereits mit vergangenen Teasern/Trailern erleben konnte).
In diesem Bild sieht man ein Mädchen, das vor einer kaputten Glamrock Freddy Statue steht, im Hintergrund sieht man eine kaputte Chica und oben sieht man mehrere Monitore mit Gregory.
Was man noch sieht, ist das Veröffentlichungsdatum für dieses DLC und das ist irgendwann im Jahr 2023!
Mehr sagt dieses Bild derzeit nicht aus, aber seht doch selbst:
Der Podcast ist mit JessyMcS und mit mir und wir reden ca. einmal im Monat über dieses und Jenes.
Hör’s dir doch einfach an, dir wird es sicherlich nicht gefallen. 😉
Steel Wool Studios hat einen Patch für das Spiel „Five Nights at Freddys: Security Breach“ angekündigt.
Folgendes steht in der Ankündigung (übersetzt)
Die erste Kategorie sind Bugfixes:
Ernsthafte Leistungs- und visuelle Korrekturen für alle Plattformen, wobei die bemerkenswertesten Verbesserungen auf der PlayStation 4 erscheinen. Nicht alle Probleme wurden behoben, wie z.B. Probleme, die außerhalb des Moment-zu-Moment-Gameplays zwischen den Attraktionen auftreten, aber wir denken, dass ihr mit den Schritten, die wir unternommen haben, um ein insgesamt besseres Erlebnis zu erzielen, zufrieden sein werdet.
Wir haben Änderungen an der Jump Scare-Funktionalität vorgenommen, um Probleme wie Jump Scare während des Abspanns des Spiels und das Verschwinden von Charakteren während eines Jump Scares zu vermeiden.
Wir haben Probleme mit dem unsachgemäßen Be- und Entladen der Welt behoben. Das ungeheuerlichste Beispiel, das wir behoben haben, ist die Möglichkeit, die ganze Welt zu entladen, wenn man Freddy betritt.
Darüber hinaus haben wir Edge-Case-Bugs behoben, wie z.B. Missionen, die nicht ausgelöst werden, wenn eine bestimmte Reihe von Ereignissen in einer bestimmten Reihenfolge auftritt, unter bestimmten Bedingungen außerhalb der Grenzen und bestimmte Exploits (habt euren Spaß damit, solange es noch geht.)
Die zweite Kategorie sind Verbesserungen der Lebensqualität:
Wir haben eine einzige Speicherstation im Atrium für Überstunden hinzugefügt, mit der du Ereignissen speichern kannst. Unser Ziel war es, das Freischalten bestimmter Enden schwieriger zu machen – das ist uns gelungen, aber auf Kosten des Spaßes. Wir hoffen, dass mehr Leute die Enden des Spiels mit diesen Verbesserungen verfolgen.
Wir haben das Skip-Cinema-System um filmische Momente wie die Sonne/Mond-Transformationssequenz in der Kindertagesstätte erweitert.
Wir haben nach Wegen gesucht, um bessere Telegrafenziele und -wege nach vorne zu erreichen. Zum Beispiel verwenden die Farben der Kabel in der Kindertagesstätte jetzt das gleiche Farbsystem, das wir in „Parts & Service“ verwenden, so dass es etwas einfacher ist, diese Reihenfolge zu durchlaufen.
Wir haben einen ersten Durchgang gemacht, um die Gesamtgröße des Spiels auf der Festplatte zu reduzieren.
Wir haben auch einige allgemeine Balance-Änderungen an Dingen wie dem Burntrap-Bosskampf und den Verstecken vorgenommen.
Der genaue Tag, wann der Patch erscheinen wird, wurde nicht angekündigt, nur dass es ein „Februar-Patch“ ist.
Weiters wurde auch darauf aufmerksam gemacht, dass die Liste nur sehr oberflächlich ist und das Changelog dann die kompletten Details haben wird.
Vor wenigen Tagen wurde ein neuer Trailer für Five Nights at Freddy’s: Security Breach veröffentlicht.
Am Ende des Trailers wird das Releasedatum angezeigt, es ist der 16. Dezember 2021.
Das Spiel wird es natürlich auch für den PC geben, obwohl es derzeit noch nirgens auf Steam zu finden ist.
Update, 16.12.2021:
Spiel ist inzwischen auf Steam vorhanden, aber noch ohne Preis und mit Releasedate, „morgen“, 17.12.2021
Am 18. September 2020 wurde Phasmophobiaauf Steam veröffentlicht und feiert massiven Erfolg seit dem.
Phasmophobia ist ein Horrorspiel, bei dem man den Lieblingsraum des Geistes finden muss, sobald man den Raum gefunden hat, kann man anfangen Beweise zu sammeln. Sobald man 3 Beweise gefunden hat, kann man mit Hilfe dieser herausfinden um welchen Geistertyp es sich handelt.
Für die Richtige Antwort gibt es Kohle, zusätzliche Kohle gibt es, wenn man noch weitere kleinere Aufträge erfüllt, wie zB ein Foto vom Geist.
Dieses Spiel hat am Wochenende Geburtstag und deshalb befinden sich nun eine Disco in der Garage.
Die dritte Staffel von Final Space wird am 16. September 2021 auf Netflix landen (Nicht im deutschsprachigen Raum! – dort wird es zuerst auf anderen Pay-TV-Sendern landen).
Jetzt, wo die gute Nachricht raus ist, wird es Zeit für die schlechte Nachricht:
Staffel 3 ist die letzte Staffel von Final Space. Es wird keine vierte Staffel geben.
TBS ist im Besitz von Warner Brothers (oder doch umgekehrt? ;))und die machen eine Fusion durch. Dabei wurde die Produktion von Final Space aufgelassen, obwohl TBS versuchte dies aufzuhalten, leider erfolglos.
Der Erfinder von Final Space, Olan Rogers, verabschiedet sich via YouTube von diesem Projekt: